Vitajte na Asasins Creed webe
je to web ktorý sa zaoberá veleuspešnou hrou
Asasins Creed
Novinky
Prvé obrázky prítomnosti
Galeria
Ukážka mového Multiplayeru v AC IV:Black Flag
Nové Gamplay video
Sledujte námořní bitvy ve videu z Assassin’s Creed IV
Assassin's Creed 4 nabídne i dobyvačné výpravy
Nový E3 Trailer Assassin’s Creed 4
Deníček přibližuje vývoj Assassin’s Creed 4
Nový Trailer
Trailer o zlatém věku pirátství v Assassin’s Creed 4
AC IV: Black Flag nás prý na next-genu ohromí
AC IV: Black Flag nás prý na next-genu ohromí
Assassin's Creed bude vycházet každý rok do té doby, dokud hráči neřeknou stop
Assassins Creed 4: Black Flag – gameplay trailer
Vychází Assassin's Creed 3: The Betrayal DLC
Informačné video o AC IV
Orlí síla v příběhovém rozšíření Assassin’s Creed 3
Asasins Creed IV z českými titulka aj na konzoliach
Assassin’s Creed 4 nabídne 50 velkých lokalit v Karibiku
1.trailer Asasasins Creed IV
Obal Asasins Creed IV
Info o Asasins Creed IV
3.Balíček Noviniek
Asasins Creed IV z podttitulom Black Flags
Nový Asasins Creed bude !
Connora zrejme neuvidíme
Prvá čast Tyranny of King Washington vide v februáry
Balíček noviniek III
Osravedlňujem sa za dlhodobú neaktivitu
Nové DLC
Přibližně měsíc po vydání se fanoušci a hlavně majitelé třetího Assassin’s Creed dočkali debutového stažitelného balíčku – The Hidden Secrets – jenž je aktuálně k dispozici všem hráčům, kteří neváhali a při nejbližší příležitosti investovali do takzvaného Season Passu. V Evropě bude k dostání již zítra.
Všichni ostatní si na něj budou muset počkat do 11. prosince a ještě o něco déle pak budou muset vydržet zastánci Wii U verze hry, pro něž zatím nebylo konkrétní datum vydání DLC stanoveno. Dá se nicméně očekávat, že se tak s trochou štěstí stane ještě v tomto kalendářním roce.
Co se náplně balíčku týče, těšit se můžete na tři zbrusu nové mise – Lost Mayan Ruins, The Ghost of War a Dangerous Secret – přičemž dohrání každé jedné z nich vám odemkne unikátní zbraně. Mimo to jsou součástí ještě dva kostýmy – Captain of the Aquila a Colonial Assassin – a duo multiplayerových postav – Redcoat a SharpshooterPřibližně měsíc po vydání se fanoušci a hlavně majitelé třetího Assassin’s Creed dočkali debutového stažitelného balíčku – The Hidden Secrets – jenž je aktuálně k dispozici všem hráčům, kteří neváhali a při nejbližší příležitosti investovali do takzvaného Season Passu. V Evropě bude k dostání již zítra.
Všichni ostatní si na něj budou muset počkat do 11. prosince a ještě o něco déle pak budou muset vydržet zastánci Wii U verze hry, pro něž zatím nebylo konkrétní datum vydání DLC stanoveno. Dá se nicméně očekávat, že se tak s trochou štěstí stane ještě v tomto kalendářním roce.
Co se náplně balíčku týče, těšit se můžete na tři zbrusu nové mise – Lost Mayan Ruins, The Ghost of War a Dangerous Secret – přičemž dohrání každé jedné z nich vám odemkne unikátní zbraně. Mimo to jsou součástí ještě dva kostýmy – Captain of the Aquila a Colonial Assassin – a duo multiplayerových postav
Balíček novinek II
Balíček novinek
Zábery z MP
Zbrane a souboje
Bližšie zoznámenie z Connorom
5 videí z 6 sekvencie
Redaktoři britské sajty CVG se pochlubili pěticí gameplay trailerů na třetí Assassin’s Creed. Ne všechny jsou podle všeho nového, ale opětovný pohled určitě nikomu neublíží.
Vvojársky deníček IV
Ve čtvrté a tedy i poslední části vývojářského deníčku zaměřeného na Assassin's Creed III nám tvůrci představí možnosti, budovy a vylepšení měst a veškeré prostředí.
Vývojársky deníček III
Ve třetí epizodě se tvůrci Assassin's Creed III zaměřili Connora, o němž se dozvíme proč je ústředním prvkem americké války za nezávislost. Nechybí ani nové gameplay záběry.
Otvorenie Join or Die edice Assassin's Creed 3
Nové info
Alex Hutchinson, kreativní ředitel Assassin’s Creed 3, nevěří easy obtížnosti.
Mnoho her se zničilo jednoduchou obtížností," řekl Hutchinson pro EDGE. "Pokud hrajete střílečku a dáte si jednoduchou obtížnost, tak vlastně nemusíte používat krytí, což má za následek, že si zničíte zážitek z hraní."
"Je to jako kdybych vzal do ruky knihu a řekl: Chceš snadnou nebo složitější verzi?"
I kvůli tomuto tvrzení nebude mít Assassin’s Creed III easy obtížnost, místo toho si budete moci zvolit střední obtížnost. Nesmíme ovšem zapomenout, že stejně jako v Brotherhood a Revelations budete mít k dispozici vedlejší úkoly, které se budou postupně stupňovat v obtížnosti. Nemělo se ale stát, že úkol nedokážete splnit.
Vývojársky deníček Epizoda II
Rozhovor z GamesComu o Assins creed 3 v relácii Indian
Nové informácie z vývojárského deníčku
Video nám ukazuje, jak vznikalo Assassin's Creed III. Uvidíme dodnes neviděné záběry, concept arty a dozvíme se i nové informace. Nechybí Desmond (ačkoli, pouze na vteřinku). Dále můžete vidět nové využití RopeDart, ale také mladého Connora nebo zaslechnout, že filmečky budou mít dohromady až 30 hodin.
Druhá epizoda bude zaměřena na zbraně a bojový systém.
Nové obrázky
Detaily o námorných bitvách
Ubisoft se lehce rozpovídal o námořních bitvách v připravovaném Assassin's Creed 3.
Ty se v rámci hlavní příběhové linie objeví pouze třikrát nebo čtyřikrát. Podle Ubisoftu to je skvělá věc padnoucí do doby i celkového příběhu, kde se Connor vypracoval z "pouhého" kapitána až tam, kde je teď.
Ovšem v rámci vedlejších úkolu se mají námořní bitvy objevit mnohokrát. Měly by plně nahradit, ne zrovna oblíbený, "Tower Defense" z Assassin's Creed: Revelations.
Takové bitvy vyvíjí Singapurská pobočka Ubisoftu. Mnozí z vás si určitě říkají, jestli to nebude po pár bitvách nudné ne-li otravné, podobně jako "Tower Defense" z AC:R a jestli to bude nějak užitečné. Ubisoft se snaží, aby byly bitvy vždy něčím odlišné, zábavné nebo jinak 'dobré'. Po vyhraných bitvách, vás tak hra odmění ekonomickými bonusy a odměnami a také vylepšením pro vaši loď. Ano, i loď se bude moct vylepšovat o nové zbraně, lepší plachty... Takže se z děravé kocábky můžete vypracovat na třpytivý koráb - koho by to nelákalo, že?
Při námořních bitvách by vám mělo být také dovoleno chodit po palubě popř. zaútočit a přelézt na nepřátelskou loď. My už můžeme jen držet palce a doufat, že Ubisoft nezklame. Assassin's Creed 3 vypadá čím dál lépe a lépe.
Ubisoft spustil digitánu distribučnú službu Uplay
Ukážka námorných bitev v AC 3
Predstavenie animusu v AC 3
Ukážka AnvilNext enginu
S Assassin’s Creed 4 sa môžeme pozreť do minulosti
Fanoušky série Assassin’s Creed nám jistě dají za pravdu, že u čtvrtého dílu se dá očekávat opět posun blíž a blíž k současnosti. To však nemusí být tak úplně pravda, producent chystaného Assassin’s Creed III totiž kolegům z LatestNewsExplorer prozradil (thx https://ac.zing.cz), že pro ně díky konceptu značky není žádný problém vybrat libovolné časové období.
„Je to něco na co se nás lidé ptají opravdu často,“ objasnil Francois Pellanda. „Opravdu ale nejde o to pohybovat se kupředu, i když se to tak může na první pohled jevit. Celý příběh je o předcích, o DNA, časová osa tam nehraje vůbec žádnou roli. Další hra může jít zpátky, stejně jako kupředu; bez problému.“
Nastává tedy otázka, zda Ubisoft s Connorem počítá i v dalším dílu, například formou "samostatných datadisků" jako v případě Brotherhood a Revelations, nebo zda se s ním setkáme pouze jednou.
Assassin’s Creed 3 a detaily o New Yorku
V nejnovějším rozhovoru se Alex Hutchinson, kreativní ředitel Ubisoftu, rozpovídal o prostředí třetího dílu a jeho jednotlivých oblastech.
Ledacos už o zasazení Assassin’s Creed 3 víme. Příběh, odehrávající se během Americké revoluce, nás provede téměř celým východním pobřežím a s Connorem řádně procestujeme nejen velký kus divočiny, ale i vesničky, osady a hlavně dva velká města – Boston a New York. Zatímco o Bostonu už toho víme tuny, New York zatím stále zůstával tajemstvím.
Do New Yorku zavítáme až po velkém požáru roku 1776, který zničil více jak čtvrtinu celého města a soustředíme se především na jeho hustě osídlené oblasti (dnešní Manhattan). Okolí tehdejšího New Yorku totiž bylo pokryto bažinami a tlachání v blátě by rozhodně nepatřilo mezi časté radovánky, jak podotknul sám Ubisoft. Díky velikosti se však vývojářům podařilo historicky přesně přenést do hry většinu města bez větší komprese, což milovníci dějepisu uvítají s nadšením.
Vývojáři před sebou navíc měli další těžký úkol. Prvotním nápadem bylo postavit oba města dostatečně blízko sebe, aby mezi nimi hráč přebíhal divočinou. Pak ale vyšlo najevo, že by se to spíše podobalo Disneylandu a pětiminutový sprint z města do města nepřinášel dostatečně realistický pocit. Nakonec tedy Ubisoft zůstal u tradičně rozdělených map, které jsou od sebe odděleny nahrávacími obrazovkami. To možná leckomu může vadit, na druhou stranu se ale na každé mapě můžeme těšit na pořádnou dávku detailů a maličkostí, které při jedné velké mapě nejsou možné.
Na rozdíl od Bostonu navíc bude New Yorku zcela jiným parkourovým zážitkem, jelikož má trochu jinou architekturu a již zmíněný problém s řádně usmaženými domy. Podobně variabilní hratelnost rozhodně vítáme a kdo ví, třeba přijdeme na kloub jedné z největších světových konspirací. A sic, kdo velký požár vůbec nastartoval.
Assassin's Creed III v podaní Minecraftu
Assassin's Creed 3 čaká rozsiahla podpora DLC
Stále častěji nás vydavatelé nutí, abychom utráceli další peníze za dodatečný obsah u již vydaných her. Některé společnosti DLC berou jako podporu a nabízejí ho zdarma, jiné se snaží vydělat další peníze. Osobně mi nevadí, když chtějí peníze za dodatečný obsah, jenž nemá nic společného s příběhem.
Kolegové z Kotaku od zaměstnanců obchodního řetězce GameStop získali dopis, v němž Ubisoft děkuje za dosavadní spolupráci a odhaluje plány do budoucna. Jak si sami můžete přečíst, francouzská firma vyčlenila speciální tým, jenž pracuje výhradně na dodatečném obsahu (epizodickém obsahu) pro Assassin’s Creed III.
Nejde ovšem o DLC pro předobjednávky, tyhle rozšiřující balíčky se začnou objevovat po vydání hry a jelikož na nich pracuje samostatný tým, měly by nastavit novou laťku kvality.
V dopise je zmíněn také stále populárnější Season Pass, který vám zajistí přístup ke všem vydaným i budoucím DLC. Z dopisu vyplývá, že Season Pass nebude součástí balení s originální hrou, budete si ho tedy muset zakoupit zvlášť.
Asasisn Creed II bude mať online koloperaciu
Ubisoft oficiálně potvrdil, že se v multiplayeru chystaného dobrodružství dočkáme kromě klasiky také nového kooperativního módu.
Ten nese název Wolf Pack a nabídne možnost až čtyřem hráčům společně postupovat úkoly, stopovat oběti a odpravovat je.
Mód sestává až z 25 jednotlivých vln obětí a každá je těžší, než ta předchozí. Hráči budou muset využívat taktiku a dorozumívat se mezi sebou, aby vyhráli nad časovým limitem a stihli splnit úkol. Celkově se ale mód velmi podobá klasickému multiplayeru, včetně uživatelského prostředí a bodování.
O kooperativním režimu se mluví již dlouhou dobu, teprve nyní však dostáváme oficiální potvrzení a je tak jasné, že bude multiplayer zase o něco zábavnější.
Vývojáři také doplnili pár informací o hře samotné. Všechna města ve hře byla zrekonstruována podle reálných předloh v měřítku 1:3, nechybí důležité památky a historická místa. Překopáno byl i systém uzdravování. Během souboje se vám totiž zdraví nedoplňuje a hráč tak musí dávat extrémní pozor, aby delší a tužší šarvátky přežil. Nastupuje tedy taktika, která zamění bezduché mačkání tlačítek a čekání na výpad protivníka.
Assassin’s Creed 3 vychází 30. října letošního roku pro PS3 a Xbox360. PC verze se o měsíc zdrží.
Asasins Creed III v novom komentovanom Walkthroughte
Assassin's Creed 3: Liberation v predlženém trailery
Boli doplnené popisy v sekcii O Asasins Creed
Odteraz možete komunikovať v chate
Asasisns Creed v novem traileru